Friday, April 16, 2021

Compositeur Ryo Yamazaki: Créer le bonheur musical pour Balan Wonderworld

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Nous approchons rapidement de la sortie de Balan Wonderworld!

Même si je suis sûr que vous avez peut-être déjà entendu des extraits de la bande originale, aujourd’hui, je vous en dirai un peu plus sur certaines des inspirations et des défis uniques auxquels j’ai été confronté lors de la composition du bonheur musical pour Balan Wonderworld.

Tout au long du processus de composition, le décor du Balan Theatre a vraiment inspiré la bande originale. J’ai toujours gardé à l’esprit la perspective de faire partie d’un public lors d’un spectacle en direct – regarder et apprécier la performance qui se déroule devant vous sur scène.

Mon intention était que la bande-son fonctionne non seulement comme une musique de fond indiquant la situation actuelle à l’écran, mais aussi pour vous donner l’impression qu’elle pourrait accompagner l’action si elle était jouée en direct sur scène.

Inspiration derrière les mélodies musicales

Lorsque nous examinons d’autres sources d’inspiration, l’un de nos objectifs était de créer une sensation et une esthétique similaires à celles du Cirque du Soleil. Je me suis beaucoup inspiré de cette idée, la première démo que j’ai soumise était particulièrement fortement influencée par ce concept du Cirque du Soleil. Pour plus d’inspiration, j’ai également regardé beaucoup de films avec des bandes sonores accrocheuses qui s’inspirent fortement du genre du théâtre musical; «Le plus grand showman», «Charlie et la chocolaterie» – autant que je pourrais mettre la main dessus! J’ai porté une attention particulière aux types de scènes où la musique était présentée et à la façon dont la musique était liée à l’histoire. Ces films ont été une grande inspiration pour moi!

Au début, l’art du personnage m’a donné l’impression que Balan Wonderworld plairait aux jeunes enfants, alors j’ai pensé que la musique mignonne et comique fonctionnerait probablement mieux. Cependant, alors que le concept art global se réunissait, je me suis vite rendu compte que beaucoup de personnages étaient aux prises avec des complexes émotionnels, des soucis et des fardeaux plus profonds. J’ai commencé à comprendre que le jeu pouvait résonner aussi bien chez les adultes que chez les enfants. Des histoires comme les «Contes de fées des frères Grimm», qui sont à la fois d’un autre monde et effrayantes (même pour les adultes), m’ont donné matière à réflexion.

Balan Wonderworld

Au moment de décider des concepts musicaux pour chaque monde spécifique, la conception de la scène était un excellent point de référence. J’ai eu beaucoup de plaisir à incorporer différents aspects de l’œuvre d’art dans la musique, y compris les magnifiques décors des forêts, de la glace et de la mer.

Toutes les pistes de combat de boss étaient également particulièrement amusantes à composer! En jouant les différentes étapes du jeu, j’ai pu affiner mes arrangements et intégrer les différentes caractéristiques et esthétiques de chaque boss directement dans la musique. Vous remarquerez peut-être que certaines des pistes portent même le nom des personnages du boss eux-mêmes!

Trouver notre voix

Avec le théâtre musical inspirant la bande originale, j’ai essayé d’incorporer autant de voix, de voix et de cris humains que possible dans les différentes mélodies et refrains, afin de refléter ce qu’un public pourrait entendre dans une performance musicale en direct.

Balan Wonderworld

Lorsque l’on considère le chanteur principal de Balan Wonderworld, il était important que nous trouvions un chanteur capable d’interpréter un large éventail de styles sans être limité par le genre. J’ai demandé conseil au compositeur londonien Youki Yamamoto. Il m’a présenté Laura Pitt-Pulford, qui a gracieusement accepté notre offre. En plus de se produire dans le West End de Londres, Laura a également travaillé avec des dessins animés japonais, ayant interprété «One Small Step» pour l’anime «Dr. Stone », et elle semblait être le partenaire idéal pour Balan Wonderworld. Elle a amené le casting de West End avec qui elle se produit fréquemment, qui ont prêté leur voix en tant que notre ensemble. Nous avons essayé de nombreuses idées différentes sur place. Le studio était plein de rires, c’était une atmosphère très détendue et agréable.

Dans Balan Wonderworld, il y a aussi un fort élément de «mystère» qui est un thème central tout au long du jeu. Je voulais aider à façonner cela sur la bande originale, en créant un design sonore sans frontières où la musique sonne internationale, sans être facilement identifiable comme venant d’un pays en particulier. Pour ce faire, j’ai incorporé des éléments musicaux de nombreuses cultures différentes et renforcé ce cadre mystérieux en utilisant le langage inventé du jeu tout au long de nos pistes vocales.

Défis et obstacles

Personnellement, c’était la première fois que je travaillais sur le théâtre musical en tant que genre. Je pense que les morceaux les plus fortement influencés par le théâtre musical sont ceux qui ont demandé le plus d’essais et d’erreurs. Ces morceaux ont dû être composés en premier, en raison de la capture de mouvement pour les danses. Les danses ont ensuite été chorégraphiées en fonction du rythme, de la structure et de la durée de la chanson.

Balan Wonderworld

Avec le recul, le premier morceau que j’ai composé a vraiment capturé l’atmosphère du jeu, mais il n’avait pas assez de sensation de fête pour avoir juste franchi le niveau, j’ai donc dû le refaire. J’étais en train de tout comprendre au fur et à mesure, et j’ai écrit beaucoup de chansons, de versions et de variations différentes jusqu’à ce que les choses soient enfin en place.

Ecrire une chanson dans une langue inventée était un défi intéressant. Nous avons dû créer la prononciation unique de la langue et trouver le meilleur moyen pour notre chanteur de souligner l’émotion dans la chanson. Notre processus a impliqué un parolier spécialisé qui a aidé à faire la première version anglaise. En utilisant cela comme base, nous avons changé l’ordre du vocabulaire et modifié les mots pour qu’ils sonnent comme s’ils pouvaient provenir d’une autre langue. Nous avons pris en compte les idées de beaucoup de personnes différentes avant d’enregistrer. Dans un certain sens, il n’y avait pas de bonne ou de mauvaise réponse!

En raison de la pandémie mondiale, je n’ai pas pu voyager à l’étranger pour nos sessions d’enregistrement. Comme je devais faire tout le travail sur l’enregistrement et le mixage des voix et des performances orchestrales à distance, la communication avec les gens sur place a pris beaucoup plus de temps que prévu à l’origine.

La musique dans la vie de tous les jours

Cela peut sembler contradictoire de la part de quelqu’un qui fait de la musique, mais je pense que lorsque les gens sont vraiment au plus profond du désespoir, la musique est impuissante. Les cœurs et les esprits humains sont trop complexes pour que la musique exprime complètement ce que nous ressentons.

Balan Wonderworld

Cependant, je crois qu’une fois que les gens trouvent une étincelle d’espoir et se tournent vers l’avenir, la musique peut être là pour eux – son pouvoir de soutenir les gens et de les stimuler augmente de façon exponentielle.

Surmonter les obstacles dépend de l’individu, mais la musique peut donner un petit coup de main en cours de route. Du moins, c’est ce que j’espère.

Je ne peux pas arrêter de fredonner!

Les chansons qui m’ont le plus marqué devraient être le thème principal et les chansons musicales. Le thème principal représente l’ensemble du jeu, je me suis donc efforcé de le rendre simple, mémorable et facilement adaptable pour une utilisation dans de nombreux arrangements différents.

Balan Wonderworld

Je suis sûr que vous l’entendrez plusieurs fois tout au long du jeu, donc il restera probablement coincé dans votre tête au moment où vous le terminerez!

Xbox Live

BALAN WONDERWORLD

SQUARE ENIX CO., LTD.

59,99 $

Ce jeu prend en charge la livraison intelligente et peut être joué sur Xbox One et Xbox Series X | S. ■ Bienvenue dans un merveilleux spectacle d’action, dont on n’a jamais vu auparavant! BALAN WONDERWORLD est un merveilleux jeu de plateforme d’action sur le thème du Balan Theatre. Dirigés par le maestro énigmatique nommé Balan, les stars de la série Emma et Leo utiliseront les capacités spéciales d’une multitude de costumes de caractère alors qu’ils s’aventureront dans le pays étrange et imaginaire de Wonderworld. Ici, les souvenirs et les vues du monde réel se mélangent aux choses qui chérissent les gens. Douze contes différents attendent nos stars dans le Wonderworld, chacun avec ses propres bizarreries uniques. Ils exploreront tous les recoins de ces étapes labyrinthiques, remplies d’une myriade de trucs et de pièges, pour aller au cœur de chaque histoire. ■ Wonderworld existe dans le cœur et l’imagination des gens Le décor de ce conte est la terre fantastique et bizarre de Wonderworld; un endroit où les souvenirs heureux et positifs des gens se mélangent à leurs inquiétudes et à leur négativité. Leo et Emma sont conduits dans Wonderworld par le mystérieux clown Balan et partent en voyage pour trouver ce qui est important pour eux. Avant de pouvoir retourner dans le monde réel, ils doivent d’abord rétablir l’équilibre perdu dans leur cœur… ■ Plus de 80 costumes différents ouvrent toute l’action que vous pourriez souhaiter! Les stars du spectacle peuvent utiliser les pouvoirs des habitants de Wonderworld en portant leurs costumes colorés, avec plus de 80 costumes différents à essayer! Frappez vos ennemis, marchez dans les airs, figez le temps ou manipulez toutes sortes d’objets… les possibilités sont infinies lorsque vous vous procurez un nouveau costume. ■ Deux créateurs légendaires se réunissent! Venez un, venez tous et profitez du summum de la narration Square Enix dans un monde d’émerveillement tout en action créé par le légendaire Naka Yuji. Pour la première fois en 20 ans, Naka Yuji et Oshima Naoto unissent leurs forces pour former l’équipe BALAN COMPANY; fondée autour, réunissant des professionnels du développement de jeux d’action, de la production vidéo et musicale de l’intérieur et de l’extérieur de l’entreprise.

Xbox Live

Démo BALAN WONDERWORLD

SQUARE ENIX CO., LTD.


69

Ce jeu prend en charge la livraison intelligente et peut être joué sur Xbox One et Xbox Series X | S. ■ Bienvenue dans un merveilleux spectacle d’action, dont on n’a jamais vu auparavant! BALAN WONDERWORLD est un merveilleux jeu de plateforme d’action sur le thème du Balan Theatre. Dirigés par le maestro énigmatique nommé Balan, les stars de la série Emma et Leo utiliseront les capacités spéciales d’une multitude de costumes de caractère alors qu’ils s’aventureront dans le pays étrange et imaginaire de Wonderworld. Ici, les souvenirs et les vues du monde réel se mélangent aux choses qui chérissent les gens. Douze contes différents attendent nos stars dans le Wonderworld, chacun avec ses propres bizarreries uniques. Ils exploreront tous les recoins de ces étapes labyrinthiques, remplies d’une myriade de trucs et de pièges, pour aller au cœur de chaque histoire. ■ Wonderworld existe dans le cœur et l’imagination des gens Le décor de ce conte est la terre fantastique et bizarre de Wonderworld; un endroit où les souvenirs heureux et positifs des gens se mélangent à leurs inquiétudes et à leur négativité. Leo et Emma sont conduits dans Wonderworld par le mystérieux clown Balan et partent en voyage pour trouver ce qui est important pour eux. Avant de pouvoir retourner dans le monde réel, ils doivent d’abord rétablir l’équilibre perdu dans leur cœur… ■ Plus de 80 costumes différents ouvrent toute l’action que vous pourriez souhaiter! Les stars du spectacle peuvent utiliser les pouvoirs des habitants de Wonderworld en portant leurs costumes colorés, avec plus de 80 costumes différents à essayer! Frappez vos ennemis, marchez dans les airs, figez le temps ou manipulez toutes sortes d’objets… les possibilités sont infinies lorsque vous vous procurez un nouveau costume. ■ Deux créateurs légendaires se réunissent! Venez un, venez tous et profitez du summum de la narration Square Enix dans un monde d’émerveillement tout en action créé par le légendaire Naka Yuji. Pour la première fois en 20 ans, Naka Yuji et Oshima Naoto unissent leurs forces pour former l’équipe BALAN COMPANY; fondée autour, réunissant des professionnels du développement de jeux d’action, de la production vidéo et musicale de l’intérieur et de l’extérieur de l’entreprise.



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