Tuesday, April 20, 2021

Briser la feuille de route du contenu 2021 de Marvel’s Avengers

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Retour au sommet

Lorsque Marvel’s Avengers a été lancé l’année dernière, le développeur Crystal Dynamics a présenté des plans d’assistance post-lancement ambitieux pour le jeu. Malheureusement, ces plans ont été largement retardés en raison du passage au travail à domicile pendant la pandémie de COVID-19 et de diverses redéfinition des priorités découlant de l’accueil de la communauté. Aujourd’hui c’est un grand jour pour Marvel’s Avengers, et Crystal Dynamics en profite avec plus d’annonces sur ce qui est à venir cette année.

Tout commence par Sortie d’aujourd’hui de Hawkeye de Clint Barton et le lancement de la version PlayStation 5 et Xbox Series X / S du jeu. Les joueurs peuvent passer gratuitement à la version nouvelle génération, en ajoutant des visuels améliorés et des fonctionnalités DualSense uniques pour ceux qui jouent sur PlayStation 5. Le patch qui inclut Hawkeye ajoute également la possibilité de rejouer la campagne de réassemblage, ainsi que des salles HARM personnalisables pour vraiment mettez vos héros à l’épreuve. Cependant, pour couronner le grand jour de Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics a également révélé sa feuille de route 2021, qui, espère-t-elle, donnera aux joueurs une myriade de raisons de continuer à jouer après avoir terminé le contenu de l’histoire principale.

L’approche générale que Crystal Dynamics voulait adopter avec le jeu en 2021 est de remédier à tout perfectionnement technique restant, de mettre à jour la progression des personnages, d’ajouter des améliorations de la qualité de vie, de faciliter la répétition et de rendre les joueurs plus puissants lorsqu’ils contrôlent les plus puissants héros de la Terre. «Nous écoutons – nous le faisons vraiment», déclare le directeur du studio Scot Amos. “Nous entendons ce que vous dites. Nous entendons ce que la presse dit, ce que disent les médias. C’est notre travail de prendre tout cela, de traiter cela – bon et mauvais – et nous allons dire: ‘Comment faire nous utilisons cela pour nous aider à ajuster notre philosophie? ‘”

Le résultat est la feuille de route du contenu de Marvel’s Avengers 2021. J’ai rencontré Amos et le directeur du jeu Morgan Gray pour en savoir plus sur ce que l’avenir nous réserve.

Anomalie de Tachyon

Anomalie de Tachyon

Issu des événements de Operation: Taking AIM et Operation: Future Imperfect, les événements d’anomalie de Tachyon donnent une raison narrative à certaines missions de présenter plusieurs versions du même héros. Cela signifie que si vous voulez jouer avec quatre Hulks pendant que vous écrasez une carte ou que vous vous envolez dans le ciel en tant que deux Thors et deux Iron Men, c’est une option.

En plus d’offrir aux joueurs la fonctionnalité souvent demandée pour des missions spécifiques, Tachyon Anomaly apporte également des récompenses pour faire équipe avec plusieurs versions du même héros. De plus, une nouvelle mission Tachyon rejoint la table de guerre et les missions Tachyon seront disponibles plus fréquemment pour les joueurs. Ces missions seront ouvertes à des niveaux de puissance allant de 1 à 100.

Les missions d’anomalie de Tachyon commencent ce printemps.

Inspiration MCU

Inspiration de l’univers cinématographique Marvel

Une pratique courante pour les jeux vivants consiste à réagir aux événements du monde réel avec des célébrations et des engagements dans le jeu. À ce stade, Marvel’s Avengers n’a pas eu beaucoup de croisements avec l’univers cinématographique Marvel, avec le phénomène qui est WandaVision aller et venir sans reconnaissance dans le jeu de Crystal Dynamics. Cependant, cela est en train de changer avec la sortie imminente de Veuve noire, qui devrait sortir en salles en mai.

S’inspirant de la trame de fond de Natasha, un nouvel événement Red Room Takeover arrive ce printemps aux Avengers de Marvel. Yelena Belova a placé des puces de surveillance dans les bots AIM, et les Avengers doivent vaincre les ennemis avec les puces. Plus tard, la HARM Room est piratée par Yelena et prend un style visuel rouge. Les Avengers doivent relever un défi spécial mis en place par Yelena pour s’échapper. Le menu principal prendra également une allure inspirée de la salle rouge pendant l’événement.

Dans le cadre de l’événement Red Room Takeover, les joueurs commenceront à voir des tenues inspirées de l’univers cinématographique Marvel. “Ce n’est en aucun cas un croisement”, déclare Amos. “C’est plus un hommage à des choses que nous connaissons et aimons tous. Les gens ont demandé à voir plus de skins MCU sur notre marché.”

Bien que nous n’ayons pas de date exacte pour l’événement Red Room Takeover, Veuve noire sortira en salles le 7 mai, et l’événement Red Room Takeover est répertorié pour la sortie du printemps, il serait donc logique que l’événement se produise à un moment donné.

Cube cosmique

Cube cosmique

Les lecteurs de bandes dessinées Marvel sont probablement bien conscients de la puissance du cube cosmique et de ce que cela peut signifier pour l’histoire à venir, et dans Marvel’s Avengers, l’organisation insidieuse AIM cherche à exploiter son pouvoir. Se déroulant dans la toundra gelée, Monica a créé un cube cosmique pour aider AIM à devenir encore plus puissant.

Le pouvoir de flexion de la réalité du Cosmic Cube fait entrer Old Man Hawkeye dans la mêlée alors que les Avengers affrontent Scientist Supreme dans une nouvelle bataille de boss qui comprend une armée de clones Monica améliorés par la technologie. Cela ajoute également un nouveau secteur des méchants centré sur Scientist Supreme, avec une histoire qui implique Hank Pym.

Bien que cela puisse sembler être un contenu standard, axé sur l’histoire, Amos laisse entendre qu’il s’agit davantage d’un point de départ pour les Avengers de Marvel. “C’est la chose qui peut changer la réalité du monde … de l’univers, d’ailleurs”, dit-il. “Tous [the story events to this point] amène à ce moment avec le Cosmic Cube qui donne l’opportunité d’élargir vraiment notre univers et ce qui est possible. Tout cela est censé être lié. Cela a toujours été cette histoire en expansion. Cela nous a juste pris un peu plus de temps que nous ne le souhaiterions pour que les gens puissent les voir. “

Le scientifique Supreme cherche à introduire le Cosmic Cube dans Marvel’s Avengers plus tard cette année.

Menaces au niveau des oméga

Les Avengers de Marvel

Menaces au niveau des oméga

Pour les joueurs à la recherche du défi ultime, des menaces de niveau Omega arrivent, prenant les rencontres existantes dans Marvel’s Avengers et augmentant leur difficulté. Les deux missions de menace de niveau Omega annoncées sont Resolution, qui comprend une rencontre Super Adaptoid amplifiée de Operation: Taking AIM; et Cloning Labs, qui est une mission à quatre joueurs qui génère jusqu’à quatre Abominations que l’équipe doit éliminer. Accomplir ces missions récompense les joueurs avec un équipement unique, y compris un équipement Super Adaptoid pour avoir terminé la résolution.

Patrouille des terres désolées

Patrouille des terres désolées

Le Wasteland est présenté comme un nouveau biome dans le jeu via Hawkeye’s Operation: Future Imperfect aujourd’hui, mais plus tard cette année, il accueillera un nouveau type de mission War Zone: le mode Patrol. Dans ce nouveau mode de jeu, les joueurs tombent sur une grande carte conçue pour leur permettre de se déplacer d’une zone à l’autre sans objectif défini. Au lieu de cela, les joueurs décident où aller et avec quoi s’engager.

Dans la patrouille des terres désolées, les joueurs peuvent visiter des lieux tels que le cimetière des sentinelles Kree, une ville en ruine et un bastion du SHIELD. Crystal Dynamics prévoit d’ajouter plus d’objectifs pour inciter les joueurs à revenir encore et encore pour atteindre les objectifs dans ce mode.

Wasteland Patrol devrait arriver dans Marvel’s Avengers plus tard cette année.

Guerre pour Wakanda

Guerre pour Wakanda

Annoncé pour plus tard cette année, Black Panther rejoint la liste des héros dans le cadre de la plus grande extension de War for Wakanda. Cette extension gratuite ajoute Black Panther en tant que nouveau héros jouable, de nouvelles tenues de héros, une augmentation du niveau de puissance, de nouveaux méchants (y compris le méchant de longue date de Black Panther Klaw), une nouvelle faction Klaw pour les ennemis, une nouvelle histoire, un nouveau biome de la jungle de Wakandan, et un nouvel avant-poste.

Crystal Dynamics utilise intentionnellement le mot «expansion» au lieu de «Operation», qui a été utilisé pour les gouttes de Kate et Hawkeye, pour indiquer la taille de l’addition. «Pour nous, lorsque nous parlons d’une extension, nous nous attendons à ce que nous nous fixions et pour les joueurs que cela soit plus grand qu’une opération; ce n’est pas seulement un héros», dit Amos.

L’extension Black Panther et la guerre pour Wakanda arrive plus tard cette année. Pour en savoir plus sur cette extension à venir, dirigez-vous vers ici.

Et Spidey?

Et Spidey?

L’année dernière, Crystal Dynamics et PlayStation ont annoncé que Spider-Man rejoindrait les Avengers exclusivement sur les consoles PlayStation au début de 2021. Quand je demande à Amos une mise à jour sur le webslinger préféré de tout le monde, il ne peut malheureusement pas en dire trop. «Les relations publiques m’ont permis de dire que nous avons des gens qui travaillent actuellement sur Spider-Man», dit-il. “C’est une chose et ce sera une chose, et nous en reparlerons dans le futur.”

Cette fenêtre «début 2021» est essentiellement passée pour l’inclusion de Spider-Man dans Marvel’s Avengers, mais j’espère que nous entendrons bientôt quelque chose concernant l’introduction du personnage.

Plus à venir

En savoir plus sur l’Horizon

En plus de tout ce qui a été discuté ci-dessus, Crystal Dynamics est engagé dans l’évolution continue du jeu de base. Amos a fixé l’objectif de l’équipe de fournir un contenu de haute qualité lorsqu’il est prêt, tout en améliorant ses lignes de communication avec la communauté. Dans le cadre de l’évolution du gameplay à venir, Crystal Dynamics espère faire en sorte que les joueurs se sentent comme les super-héros dont ils devraient se sentir, en ajoutant de la puissance dans la paume des mains des joueurs grâce à divers ajustements de gameplay, y compris une meilleure mécanique de progression, l’équipement que vous voudrez. poursuivre, et des augmentations qui changeront votre façon de jouer.

Dans le cadre d’une série d’améliorations continues, Crystal Dynamics étudie un réglage supplémentaire de l’équilibre, un meilleur équipement et une meilleure progression, l’amélioration du système de bandes dessinées à collectionner et un meilleur matchmaking. Il ajoute également des mégahives multijoueurs et une progression post-niveau 50 pour encourager les joueurs à revenir.

«La feuille de route et nos versions essaient toutes d’élargir notre monde à travers de multiples vecteurs», déclare Gray. “Nous voulons faire de tout nouveaux types de missions qui ont une identité unique pour eux et un système de récompenses unique. De toute évidence, nous avons nos yeux ciblés pour amener certains méchants de nouvelles manières, et de nouveaux méchants et de nouvelles factions ennemies pour que le monde se sente Nous voulons nous assurer que les boucles que nous avons aujourd’hui et les nouvelles boucles de gameplay ajoutent ce que nous appelons en interne un «contraste saisissant». Nous avons entendu des gens […] qu’une partie de la pâte peut être étalée trop mince, et nous essayons donc de nous assurer que les nouvelles choses que nous ajoutons ont une identité perceptible et forte en elles-mêmes contrairement au reste de ce que nous proposons en termes de types de mode de mission, d’objectifs de jeu, de lieux et d’ennemis. “

Mais tous les problèmes des Avengers de Marvel ne seront pas résolus en une seule journée ou en une seule goutte de contenu, et Crystal Dynamics sait qu’il doit jouer le long jeu. «Je pense que la feuille de route indique que nous allons faire cela brique par brique», dit Gray. “Nous ne sommes pas en train de dire que nous allons abandonner une version et tout est résolu. Mais c’est ainsi que nous voulons construire notre univers: développer ces vecteurs à chaque version, à la fois d’un point de vue narratif et d’un style de jeu. point et tout le reste. “


Marvel’s Avengers a été lancé l’année dernière pour critiques qui ont largement fait l’éloge des modes axés sur l’histoire, tout en critiquant les boucles d’après et de fin de partie. Espérons que ces changements répondront à ces sentiments répandus en donnant aux joueurs plus de raisons de se remettre à la place de leurs héros préférés à maintes reprises. Marvel’s Avengers est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia et PC.

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