Friday, March 29, 2024

Briser la feuille de route du contenu 2021 de Marvel’s Avengers

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Retour au sommet

Lorsque Marvel’s Avengers a Ă©tĂ© lancĂ© l’annĂ©e dernière, le dĂ©veloppeur Crystal Dynamics a prĂ©sentĂ© des plans d’assistance post-lancement ambitieux pour le jeu. Malheureusement, ces plans ont Ă©tĂ© largement retardĂ©s en raison du passage au travail Ă  domicile pendant la pandĂ©mie de COVID-19 et de diverses redĂ©finition des prioritĂ©s dĂ©coulant de l’accueil de la communautĂ©. Aujourd’hui c’est un grand jour pour Marvel’s Avengers, et Crystal Dynamics en profite avec plus d’annonces sur ce qui est Ă  venir cette annĂ©e.

Tout commence par Sortie d’aujourd’hui de Hawkeye de Clint Barton et le lancement de la version PlayStation 5 et Xbox Series X / S du jeu. Les joueurs peuvent passer gratuitement Ă  la version nouvelle gĂ©nĂ©ration, en ajoutant des visuels amĂ©liorĂ©s et des fonctionnalitĂ©s DualSense uniques pour ceux qui jouent sur PlayStation 5. Le patch qui inclut Hawkeye ajoute Ă©galement la possibilitĂ© de rejouer la campagne de rĂ©assemblage, ainsi que des salles HARM personnalisables pour vraiment mettez vos hĂ©ros Ă  l’Ă©preuve. Cependant, pour couronner le grand jour de Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics a Ă©galement rĂ©vĂ©lĂ© sa feuille de route 2021, qui, espère-t-elle, donnera aux joueurs une myriade de raisons de continuer Ă  jouer après avoir terminĂ© le contenu de l’histoire principale.

L’approche gĂ©nĂ©rale que Crystal Dynamics voulait adopter avec le jeu en 2021 est de remĂ©dier Ă  tout perfectionnement technique restant, de mettre Ă  jour la progression des personnages, d’ajouter des amĂ©liorations de la qualitĂ© de vie, de faciliter la rĂ©pĂ©tition et de rendre les joueurs plus puissants lorsqu’ils contrĂ´lent les plus puissants hĂ©ros de la Terre. «Nous Ă©coutons – nous le faisons vraiment», dĂ©clare le directeur du studio Scot Amos. “Nous entendons ce que vous dites. Nous entendons ce que la presse dit, ce que disent les mĂ©dias. C’est notre travail de prendre tout cela, de traiter cela – bon et mauvais – et nous allons dire: ‘Comment faire nous utilisons cela pour nous aider Ă  ajuster notre philosophie? ‘”

Le rĂ©sultat est la feuille de route du contenu de Marvel’s Avengers 2021. J’ai rencontrĂ© Amos et le directeur du jeu Morgan Gray pour en savoir plus sur ce que l’avenir nous rĂ©serve.

Anomalie de Tachyon

Anomalie de Tachyon

Issu des Ă©vĂ©nements de Operation: Taking AIM et Operation: Future Imperfect, les Ă©vĂ©nements d’anomalie de Tachyon donnent une raison narrative Ă  certaines missions de prĂ©senter plusieurs versions du mĂŞme hĂ©ros. Cela signifie que si vous voulez jouer avec quatre Hulks pendant que vous Ă©crasez une carte ou que vous vous envolez dans le ciel en tant que deux Thors et deux Iron Men, c’est une option.

En plus d’offrir aux joueurs la fonctionnalitĂ© souvent demandĂ©e pour des missions spĂ©cifiques, Tachyon Anomaly apporte Ă©galement des rĂ©compenses pour faire Ă©quipe avec plusieurs versions du mĂŞme hĂ©ros. De plus, une nouvelle mission Tachyon rejoint la table de guerre et les missions Tachyon seront disponibles plus frĂ©quemment pour les joueurs. Ces missions seront ouvertes Ă  des niveaux de puissance allant de 1 Ă  100.

Les missions d’anomalie de Tachyon commencent ce printemps.

Inspiration MCU

Inspiration de l’univers cinĂ©matographique Marvel

Une pratique courante pour les jeux vivants consiste Ă  rĂ©agir aux Ă©vĂ©nements du monde rĂ©el avec des cĂ©lĂ©brations et des engagements dans le jeu. Ă€ ce stade, Marvel’s Avengers n’a pas eu beaucoup de croisements avec l’univers cinĂ©matographique Marvel, avec le phĂ©nomène qui est WandaVision aller et venir sans reconnaissance dans le jeu de Crystal Dynamics. Cependant, cela est en train de changer avec la sortie imminente de Veuve noire, qui devrait sortir en salles en mai.

S’inspirant de la trame de fond de Natasha, un nouvel Ă©vĂ©nement Red Room Takeover arrive ce printemps aux Avengers de Marvel. Yelena Belova a placĂ© des puces de surveillance dans les bots AIM, et les Avengers doivent vaincre les ennemis avec les puces. Plus tard, la HARM Room est piratĂ©e par Yelena et prend un style visuel rouge. Les Avengers doivent relever un dĂ©fi spĂ©cial mis en place par Yelena pour s’Ă©chapper. Le menu principal prendra Ă©galement une allure inspirĂ©e de la salle rouge pendant l’Ă©vĂ©nement.

Dans le cadre de l’Ă©vĂ©nement Red Room Takeover, les joueurs commenceront Ă  voir des tenues inspirĂ©es de l’univers cinĂ©matographique Marvel. “Ce n’est en aucun cas un croisement”, dĂ©clare Amos. “C’est plus un hommage Ă  des choses que nous connaissons et aimons tous. Les gens ont demandĂ© Ă  voir plus de skins MCU sur notre marchĂ©.”

Bien que nous n’ayons pas de date exacte pour l’Ă©vĂ©nement Red Room Takeover, Veuve noire sortira en salles le 7 mai, et l’Ă©vĂ©nement Red Room Takeover est rĂ©pertoriĂ© pour la sortie du printemps, il serait donc logique que l’Ă©vĂ©nement se produise Ă  un moment donnĂ©.

Cube cosmique

Cube cosmique

Les lecteurs de bandes dessinĂ©es Marvel sont probablement bien conscients de la puissance du cube cosmique et de ce que cela peut signifier pour l’histoire Ă  venir, et dans Marvel’s Avengers, l’organisation insidieuse AIM cherche Ă  exploiter son pouvoir. Se dĂ©roulant dans la toundra gelĂ©e, Monica a crĂ©Ă© un cube cosmique pour aider AIM Ă  devenir encore plus puissant.

Le pouvoir de flexion de la réalité du Cosmic Cube fait entrer Old Man Hawkeye dans la mêlée alors que les Avengers affrontent Scientist Supreme dans une nouvelle bataille de boss qui comprend une armée de clones Monica améliorés par la technologie. Cela ajoute également un nouveau secteur des méchants centré sur Scientist Supreme, avec une histoire qui implique Hank Pym.

Bien que cela puisse sembler ĂŞtre un contenu standard, axĂ© sur l’histoire, Amos laisse entendre qu’il s’agit davantage d’un point de dĂ©part pour les Avengers de Marvel. “C’est la chose qui peut changer la rĂ©alitĂ© du monde … de l’univers, d’ailleurs”, dit-il. “Tous [the story events to this point] amène Ă  ce moment avec le Cosmic Cube qui donne l’opportunitĂ© d’Ă©largir vraiment notre univers et ce qui est possible. Tout cela est censĂ© ĂŞtre liĂ©. Cela a toujours Ă©tĂ© cette histoire en expansion. Cela nous a juste pris un peu plus de temps que nous ne le souhaiterions pour que les gens puissent les voir. “

Le scientifique Supreme cherche Ă  introduire le Cosmic Cube dans Marvel’s Avengers plus tard cette annĂ©e.

Menaces au niveau des oméga

Les Avengers de Marvel

Menaces au niveau des oméga

Pour les joueurs Ă  la recherche du dĂ©fi ultime, des menaces de niveau Omega arrivent, prenant les rencontres existantes dans Marvel’s Avengers et augmentant leur difficultĂ©. Les deux missions de menace de niveau Omega annoncĂ©es sont Resolution, qui comprend une rencontre Super Adaptoid amplifiĂ©e de Operation: Taking AIM; et Cloning Labs, qui est une mission Ă  quatre joueurs qui gĂ©nère jusqu’Ă  quatre Abominations que l’Ă©quipe doit Ă©liminer. Accomplir ces missions rĂ©compense les joueurs avec un Ă©quipement unique, y compris un Ă©quipement Super Adaptoid pour avoir terminĂ© la rĂ©solution.

Patrouille des terres désolées

Patrouille des terres désolées

Le Wasteland est prĂ©sentĂ© comme un nouveau biome dans le jeu via Hawkeye’s Operation: Future Imperfect aujourd’hui, mais plus tard cette annĂ©e, il accueillera un nouveau type de mission War Zone: le mode Patrol. Dans ce nouveau mode de jeu, les joueurs tombent sur une grande carte conçue pour leur permettre de se dĂ©placer d’une zone Ă  l’autre sans objectif dĂ©fini. Au lieu de cela, les joueurs dĂ©cident oĂą aller et avec quoi s’engager.

Dans la patrouille des terres dĂ©solĂ©es, les joueurs peuvent visiter des lieux tels que le cimetière des sentinelles Kree, une ville en ruine et un bastion du SHIELD. Crystal Dynamics prĂ©voit d’ajouter plus d’objectifs pour inciter les joueurs Ă  revenir encore et encore pour atteindre les objectifs dans ce mode.

Wasteland Patrol devrait arriver dans Marvel’s Avengers plus tard cette annĂ©e.

Guerre pour Wakanda

Guerre pour Wakanda

Annoncé pour plus tard cette année, Black Panther rejoint la liste des héros dans le cadre de la plus grande extension de War for Wakanda. Cette extension gratuite ajoute Black Panther en tant que nouveau héros jouable, de nouvelles tenues de héros, une augmentation du niveau de puissance, de nouveaux méchants (y compris le méchant de longue date de Black Panther Klaw), une nouvelle faction Klaw pour les ennemis, une nouvelle histoire, un nouveau biome de la jungle de Wakandan, et un nouvel avant-poste.

Crystal Dynamics utilise intentionnellement le mot «expansion» au lieu de «Operation», qui a Ă©tĂ© utilisĂ© pour les gouttes de Kate et Hawkeye, pour indiquer la taille de l’addition. «Pour nous, lorsque nous parlons d’une extension, nous nous attendons Ă  ce que nous nous fixions et pour les joueurs que cela soit plus grand qu’une opĂ©ration; ce n’est pas seulement un hĂ©ros», dit Amos.

L’extension Black Panther et la guerre pour Wakanda arrive plus tard cette annĂ©e. Pour en savoir plus sur cette extension Ă  venir, dirigez-vous vers ici.

Et Spidey?

Et Spidey?

L’annĂ©e dernière, Crystal Dynamics et PlayStation ont annoncĂ© que Spider-Man rejoindrait les Avengers exclusivement sur les consoles PlayStation au dĂ©but de 2021. Quand je demande Ă  Amos une mise Ă  jour sur le webslinger prĂ©fĂ©rĂ© de tout le monde, il ne peut malheureusement pas en dire trop. «Les relations publiques m’ont permis de dire que nous avons des gens qui travaillent actuellement sur Spider-Man», dit-il. “C’est une chose et ce sera une chose, et nous en reparlerons dans le futur.”

Cette fenĂŞtre «dĂ©but 2021» est essentiellement passĂ©e pour l’inclusion de Spider-Man dans Marvel’s Avengers, mais j’espère que nous entendrons bientĂ´t quelque chose concernant l’introduction du personnage.

Plus Ă  venir

En savoir plus sur l’Horizon

En plus de tout ce qui a Ă©tĂ© discutĂ© ci-dessus, Crystal Dynamics est engagĂ© dans l’Ă©volution continue du jeu de base. Amos a fixĂ© l’objectif de l’Ă©quipe de fournir un contenu de haute qualitĂ© lorsqu’il est prĂŞt, tout en amĂ©liorant ses lignes de communication avec la communautĂ©. Dans le cadre de l’Ă©volution du gameplay Ă  venir, Crystal Dynamics espère faire en sorte que les joueurs se sentent comme les super-hĂ©ros dont ils devraient se sentir, en ajoutant de la puissance dans la paume des mains des joueurs grâce Ă  divers ajustements de gameplay, y compris une meilleure mĂ©canique de progression, l’Ă©quipement que vous voudrez. poursuivre, et des augmentations qui changeront votre façon de jouer.

Dans le cadre d’une sĂ©rie d’amĂ©liorations continues, Crystal Dynamics Ă©tudie un rĂ©glage supplĂ©mentaire de l’Ă©quilibre, un meilleur Ă©quipement et une meilleure progression, l’amĂ©lioration du système de bandes dessinĂ©es Ă  collectionner et un meilleur matchmaking. Il ajoute Ă©galement des mĂ©gahives multijoueurs et une progression post-niveau 50 pour encourager les joueurs Ă  revenir.

«La feuille de route et nos versions essaient toutes d’Ă©largir notre monde Ă  travers de multiples vecteurs», dĂ©clare Gray. “Nous voulons faire de tout nouveaux types de missions qui ont une identitĂ© unique pour eux et un système de rĂ©compenses unique. De toute Ă©vidence, nous avons nos yeux ciblĂ©s pour amener certains mĂ©chants de nouvelles manières, et de nouveaux mĂ©chants et de nouvelles factions ennemies pour que le monde se sente Nous voulons nous assurer que les boucles que nous avons aujourd’hui et les nouvelles boucles de gameplay ajoutent ce que nous appelons en interne un «contraste saisissant». Nous avons entendu des gens […] qu’une partie de la pâte peut ĂŞtre Ă©talĂ©e trop mince, et nous essayons donc de nous assurer que les nouvelles choses que nous ajoutons ont une identitĂ© perceptible et forte en elles-mĂŞmes contrairement au reste de ce que nous proposons en termes de types de mode de mission, d’objectifs de jeu, de lieux et d’ennemis. “

Mais tous les problèmes des Avengers de Marvel ne seront pas rĂ©solus en une seule journĂ©e ou en une seule goutte de contenu, et Crystal Dynamics sait qu’il doit jouer le long jeu. «Je pense que la feuille de route indique que nous allons faire cela brique par brique», dit Gray. “Nous ne sommes pas en train de dire que nous allons abandonner une version et tout est rĂ©solu. Mais c’est ainsi que nous voulons construire notre univers: dĂ©velopper ces vecteurs Ă  chaque version, Ă  la fois d’un point de vue narratif et d’un style de jeu. point et tout le reste. “


Marvel’s Avengers a Ă©tĂ© lancĂ© l’annĂ©e dernière pour critiques qui ont largement fait l’Ă©loge des modes axĂ©s sur l’histoire, tout en critiquant les boucles d’après et de fin de partie. EspĂ©rons que ces changements rĂ©pondront Ă  ces sentiments rĂ©pandus en donnant aux joueurs plus de raisons de se remettre Ă  la place de leurs hĂ©ros prĂ©fĂ©rĂ©s Ă  maintes reprises. Marvel’s Avengers est maintenant disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia et PC.

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