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Voici nos choix pour les 10 meilleurs contrôleurs de jeux vidéo.
10. Nintendo Wiimote
Aimez-la ou détestez-la, la télécommande Wii a eu un impact énorme sur l’industrie et a prouvé à quel point elle pouvait être amusante dès le premier jour. À une époque où les contrôleurs de jeu ne changeaient que très peu d’une génération à l’autre, les concepteurs de Nintendo ne se sont pas contentés de bouleverser la table à thé, ils ont littéralement emprunté le design de la télécommande de télévision classique assise dessus. Accueillante et simple face à un défaut, et équipée d’un capteur infrarouge, d’un accéléromètre et d’un gyroscope, la Wiimote a ouvert le jeu en mouvement comme jamais auparavant, et a fait du jeu en général une vente si facile à tant de nouveaux arrivants. Et la preuve de concept à quel point elle pouvait devenir amusante et polyvalente avec la Wii elle-même – Wii Sports, qui a parfaitement montré comment cette manette simple et étrange pouvait devenir une raquette de tennis, un club de golf, une paire de gants de boxe et bien plus encore. .
9. Contrôleur SNES / Super Famicom
Alors que le contrôleur NES de Nintendo mérite tout le mérite d’avoir inauguré la révolution de la manette de jeu plus moderne, le contrôleur Super Famicom (SNES) arrondi et plus ergonomique a pris tout ce qui fonctionnait auparavant et l’a amélioré. Le design révolutionnaire Game & Watch / NES D-Pad de Gunpei Yokoi est revenu aux côtés des boutons Select et Start familiers, mais c’était leur combinaison avec une disposition de boutons en forme de losange et des boutons d’épaule gauche et droite, et la polyvalence de jouer tous ces nouveaux boutons apporté, cela définirait les contrôleurs de jeu. Des jeux comme Super Mario World utilisaient parfaitement la nouvelle configuration des boutons pour permettre aux joueurs de sprinter et de sauter en même temps, tandis que les boutons L et R faisaient également office de palettes de changement de vitesse et de contrôle de la dérive chez des coureurs comme Top Gear, F-Zero et Mario Kart. Alors que de plus en plus de développeurs concevaient des jeux autour du nouveau pad de Nintendo, la configuration du pare-chocs L / R finirait par définir la norme pour la façon dont les pédales d’accélérateur et de frein seraient mappées aux contrôleurs de console pour les décennies à venir.
8. Nintendo GameCube WaveBird
Nintendo est connu pour son approche hors des sentiers battus des contrôleurs, et cela figure déjà sur cette liste. Et bien que toutes les tentatives n’aient pas été un succès, la première tentative de Nintendo avec une manette sans fil est devenue un classique instantané. Le WaveBird pour la Nintendo GameCube nous a présenté un contrôleur sans fil à faible latence qui n’essayait pas d’être plus que ce qu’il offrait – une version sans fil du déjà excellent contrôleur GameCube, avec un peu plus de poids. Mieux encore, cela ne nécessitait pas de connexion en ligne de mire, donc les longues nuits de jeu à Super Smash Brothers Melee n’étaient pas interrompues chaque fois que votre ami passait devant vous pour prendre un soda. Ce n’était peut-être pas le contrôleur GameCube original, mais il est difficile de séparer nos plus beaux souvenirs de la console de la qualité de l’utilisation de WaveBird.
7. Manette Xbox 360
Microsoft a mis à niveau son jeu de contrôleur à la hâte au début de la Xbox. Le “Duke” encombrant et culte-classique a rapidement cédé la place au bien meilleur Controller S pour la Xbox d’origine, mais la forme bien-aimée qui est devenue l’étalon-or de la Xbox est arrivée en 2005 aux côtés de la Xbox 360. La manette de jeu 360 est devenue une icône instantanément. contrôleur, à la fois confortable à tenir dans sa conception et son poids et agréable à jouer (à part ce d-pad), que vous tiriez des grognements dans Halo ou que vous couriez dans les rues de Forza Motorsport. C’est un design si immédiatement agréable à utiliser qu’il est ENCORE imité aujourd’hui. Voir: le contrôleur Stadia de Google, le contrôleur Luna d’Amazon, Nintendo Switch Pro Controller et, bien sûr, les futurs contrôleurs de Xbox qui s’appuieraient sur ce que la 360 Gamepad livrait.
6. Manette Nintendo Switch Pro
Nintendo n’est pas étranger aux jeux risqués avec son matériel, avec une histoire de contrôleurs standard pour chaque console qui diffère considérablement non seulement de la concurrence, mais d’une génération à l’autre. Pour compenser cela, les manettes Pro ont, au fil des ans, été la référence pour offrir une expérience similaire aux manettes de jeu Xbox et PlayStation. Ils sont de mieux en mieux, aboutissant au Switch Pro Controller, qui est de loin la meilleure version de Pro Controller jamais conçue par Nintendo. Il peut ne pas être très différent d’un contrôleur Xbox One standard en termes de disposition, en dehors de ses boutons inversés X, Y et A, B. Mais en ce qui concerne la façon dont le contrôleur se sent entre vos mains, le contrôleur Switch Pro est parmi les meilleurs. Ajoutez à cela une durabilité solide et une autonomie extraordinaire de la batterie qui fait sortir les autres contrôleurs rechargeables de l’eau – sérieusement, nous devons rarement charger cette chose, et c’est un soulagement total – et il est facile de voir pourquoi le contrôleur Switch Pro est parmi les mieux autour.
5. PS5 DualSense
Le nouveau contrôleur PlayStation est peut-être jeune, mais il a déjà montré la promesse et le potentiel de son retour haptique et de ses déclencheurs adaptatifs en quelques mois seulement. Et c’est en plus d’être l’un des contrôleurs Sony les plus confortables jamais tenus. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un changement de forme massif par rapport au DualShock 4, la poignée texturée et l’éclairage moins envahissant, associés au look de couleur divisée, confèrent au DualSense une esthétique futuriste élégante et cool. Mais ce sont les haptiques mis à jour qui sont sans aucun doute la star de la série, avec le pack-in Astro’s Playroom présentant déjà une boîte à jouets pleine de surfaces, de textures, de conditions météorologiques et plus encore que le contrôleur peut simuler. Nous avons également vu diverses autres utilisations, comme chacune des armes de Call of Duty se sentant un peu différente au feu, à de petites sensations comme le grondement d’une voiture de métro ou un texte dans votre poche dans Spider-Man de Marvel: Miles Morales. Nous devrons évidemment attendre de voir si sa nouvelle technologie devient une mode passagère, mais cela nous a déjà beaucoup impressionnés de mériter une place sur cette liste.
4. Manette adaptative Xbox
Du point de vue de l’accessibilité, rien ne se compare au contrôleur adaptatif Xbox. Avec la possibilité de personnaliser la position de chaque entrée via différents périphériques, le XAC offre aux joueurs physiquement handicapés un niveau d’indépendance inégalé avec les contrôleurs standard. Chaque bouton ou joystick, comme ceux trouvés dans le kit de jeu adaptatif Logitech ou les objets de Warfighter Engaged, peut répondre à différents niveaux de force, de précision et d’endurance. Qu’il soit utilisé sur une Xbox ou un PC, ce contrôleur adaptatif Xbox crée un environnement de jeu inclusif pour les personnes physiquement handicapées, et représente un énorme pas en avant pour s’assurer que le jeu est accessible à tous.
Il y a bien sûr le contrôleur le plus mignon, ou le plus maudit selon votre point de vue, le contrôleur Dragon Quest Slime de HORI. L’un des designs les plus fous, cependant, est sans aucun doute cette fois où Capcom a dit: “Et si nous prenions le contrôleur GameCube et en faisions une TRONÇONNEUSE” pour Resident Evil 4. Et qui pourrait oublier le design le plus sous-estimé de l’AirFlow de Nyko pour le GameCube , qui avait un * climatiseur intégré * pour empêcher vos paumes de transpirer. Quoi qu’il en soit, il existe de nombreux autres excellents contrôleurs, mais ces trois prochains sont nos meilleurs choix.
3. DualShock 4
Quatrième fois, c’est le charme? Le DualShock 4 est le point culminant – et sans aucun doute la meilleure – itération de la famille de manettes de longue date de PlayStation. Après le passage chancelant de la PS3 au SixAxis, puis rapidement de retour au DualShock 3, le contrôleur de quatrième génération l’a cloué dès le début. Avec un meilleur poids et une meilleure adhérence, le DualShock 4 s’est éloigné de certains des bords les plus proéminents des DualShocks passés et, surtout, a fabriqué des poignées à la fois plus longues et plus confortables à tenir. Ajoutez à cela quelques grands déclencheurs – après des générations de déclencheurs à peine passables, en particulier par rapport à sa concurrence directe – et le DualShock 4, s’il finit par être le dernier à porter ce nom, restera dans les mémoires pour avoir livré le design ultime de Sony. contrôleur de longue durée.
2. Astro C40 TR4
Sony n’a jamais sorti d’équivalent PlayStation au contrôleur Xbox Elite, donc ceux qui recherchaient une expérience de contrôleur plus premium sur PS4 ont dû se tourner vers des sociétés tierces comme Scuf et Astro. Le meilleur d’entre eux est l’Astro C40 TR, qui, en plus de sa construction solide et de ses boutons et bâtons agréables, offre des fonctionnalités de contrôleur professionnelles telles que des boutons arrière remappables, des arrêts de déclenchement et, plus particulièrement, des composants interchangeables. Non seulement vous pouvez personnaliser la longueur et la forme du dôme des manettes (et les remplacer si elles sont usées), vous pouvez également remplacer entièrement la manette et le D-pad, vous permettant de choisir le style en ligne traditionnel de PlayStation) ou la disposition de la manette décalée de la Xbox. . Le seul défaut du C40 TR est qu’il a été lancé en 2019, vers la fin de la durée de vie de la PS4, et la restriction de Sony sur les contrôleurs tiers signifie qu’il est malheureusement incompatible avec les jeux PS5. Nous ne pouvons qu’espérer qu’une version PS5, complète avec un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs de type DualSense, est en route, car le C40 TR a déjà eu un impact aussi notable, même dans sa courte durée de vie jusqu’à présent.
1. Xbox Series Elite 2
Voici le meilleur contrôleur de jeu vidéo de tous. La deuxième tentative de Microsoft pour une manette de jeu haut de gamme écrase sa première grâce à une batterie rechargeable interne de longue durée, des déclencheurs texturés et des poignées de préhension, et une correction bien nécessaire de ce problème de pare-chocs ennuyeux du premier contrôleur Elite, qui lui-même était déjà un façon assez fantastique de jouer. Ainsi, non seulement il améliore l’Elite Series 1, mais il bat également tous les autres contrôleurs d’un mile de pays avec son vaste ensemble de fonctionnalités, sa sensation de confort et sa conception robuste. Des manettes concaves adhérentes, un impressionnant d-pad, des déclencheurs réglables, des tonnes de personnalisation, et plus encore, font de l’Elite Series 2 le roi incontesté des contrôleurs de jeu. Ce sont les 10 meilleurs contrôleurs de toute l’histoire du jeu, de certaines des conceptions originales les plus percutantes aux contrôleurs les plus modernes et les plus élégants actuellement proposés. Avons-nous laissé l’un de vos favoris hors de la liste? Faites le nous savoir!
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